Short: Chess game with AI for OCS/ECS Amiga Author: Claude AI (Anthropic) Uploader: benedykt netc fr (Benedykt Dziubaltowski) Type: game/think Version: 1.0 Requires: OCS/ECS, 1MB RAM, OS 2.0+ Architecture: m68k-amigaos >= 2.0.4 --- ENGLISH ------------------------------------------------------- Chess game for all classic Amiga models (A500-A4000). Compiled for 68000 so it runs on every Amiga with Kickstart 2.0 or higher. This project is proof that Claude AI (Anthropic) handles Amiga C programming surprisingly well. Using AI prompts, it is possible to create fully featured Amiga games from scratch - complete with a chess engine, GadTools menus, PGN support and Workbench icons. The Amiga community finally has a new chess game in 2026! Future versions are planned for faster processors (68060, PPC) and graphics cards. The engine will grow stronger with each release. Features: - Negamax alpha-beta engine with iterative deepening - Quiescence search, aspiration windows - Transposition table (Zobrist hashing, optional) - Move ordering: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Piece-square tables (middlegame + endgame) - Opening book with 8 popular openings (optional) - 5 difficulty levels (1-3 suitable for 68000, 4-5 for 68060) - Time limits per move: none / 30s / 60s / 90s - Player vs AI / Player vs Player / AI vs AI modes - PGN save/load with ASL file requester - Move history, Undo/Redo - Game timer with pause - Settings saved to PROGDIR:chess.prefs - GadTools menu, English interface Estimated strength: - Level 3, TT off: ~1200 ELO - Level 3, TT on: ~1400 ELO - Level 5, TT on: ~1550 ELO (68060 recommended) Installation: Copy Chees_AI to any directory and run. Stack: 32768 bytes recommended. Video presentation of the game: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Created with Claude AI (Anthropic) by Benedykt Dziubaltowski. Public Domain. --- POLSKI -------------------------------------------------------- Gra szachowa dla wszystkich klasycznych modeli Amigi (A500-A4000). Skompilowana dla 68000 - dziala na kazdej Amidze z Kickstart 2.0+. Ten projekt udowadnia, ze Claude AI (Anthropic) swietnie radzi sobie z programowaniem w C na Amige. Uzywajac promptow AI mozna tworzyc rozbudowane gry na Amige od podstaw - z silnikiem szachowym, menu GadTools, obsluga PGN i ikonkami Workbencha. Spolecznosc Amigi doczekala sie nowych szachow w 2026 roku! W planach sa wersje na szybsze procesory (68060, PPC) oraz karty graficzne. Silnik bedzie coraz silniejszy z kazdym wydaniem. Funkcje: - Silnik negamax alpha-beta z iteracyjnym poglebianiem - Quiescence search, okna aspiracyjne - Tablica transpozycji (Zobrist hashing, opcjonalna) - Sortowanie ruchow: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Tablice pozycyjne (srodkowa gra + koncowka) - Ksiazka debiutowa z 8 wariantami (opcjonalna) - 5 poziomow trudnosci (1-3 dla 68000, 4-5 dla 68060) - Limity czasu na ruch: brak / 30s / 60s / 90s - Tryby: Gracz vs AI / Gracz vs Gracz / AI vs AI - Zapis/odczyt PGN z oknem ASL - Historia ruchow, Cofanie/Ponowienie - Timer partii z pauz? - Ustawienia zapisywane do PROGDIR:chess.prefs - Menu GadTools, interfejs angielski Szacowana sila: - Poziom 3, TT wyl.: ~1200 ELO - Poziom 3, TT wl.: ~1400 ELO - Poziom 5, TT wl.: ~1550 ELO (zalecany 68060) Instalacja: Skopiuj Chees_AI do dowolnego katalogu i uruchom. Stos: zalecane 32768 bajtow. Film o grze dostepny tutaj: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Stworzone z pomoca Claude AI (Anthropic) przez Benedykta Dziubaltowskiego. Public Domain. --- MAGYAR -------------------------------------------------------- Sakk jatek minden klasszikus Amiga modellhez (A500-A4000). 68000-re forditva - fut minden Amigan Kickstart 2.0 vagy ujabbal. Ez a projekt bizonyitja, hogy a Claude AI (Anthropic) meglepo jol boldogul az Amiga C programozassal. AI promptok segitsegevel teljes erteku Amiga jatekokat lehet letrehozni a semmibol - sakk motorral, GadTools menukkel, PGN tamogatassal es Workbench ikonokkal egyutt. Az Amiga kozosseg vegre uj sakk jatekot kapott 2026-ban! A jovobeni verziok gyorsabb processzorokra (68060, PPC) es grafikus kartyakra is tervezve vannak. A motor minden kiadassal erosebb lesz. Funkciok: - Negamax alfa-beta motor iterativ melyitessel - Quiescence kereses, aspiracis ablakok - Transzpozicis tabla (Zobrist hashing, opcionalis) - Lepes-rendezes: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Pozicis tablak (kozejatek + vegjatel) - Megnyitokoenyv 8 valtozattal (opcionalis) - 5 nehezsegi szint (1-3 68000-hez, 4-5 68060-hoz) - Idokorlat lepesenkent: nincs / 30s / 60s / 90s - Modok: Jatekos vs AI / Jatekos vs Jatekos / AI vs AI - PGN mentes/betoltes ASL ablakkal - Lepestortenet, Visszavonas/Ujravegreajtas - Parti idomero szunettel - Beallitasok: PROGDIR:chess.prefs - GadTools menu, angol felhasznaloi feluelet Becsult ero: - 3. szint, TT ki: ~1200 ELO - 3. szint, TT be: ~1400 ELO - 5. szint, TT be: ~1550 ELO (68060 ajanlett) Telepites: Masold a Chees_AI fajlt barmely konyvtarba es inditsde el. Verem: 32768 bajt ajanlett. A jatekrol szolo video itt elerheto: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Keszult Claude AI (Anthropic) kozremukoedesevel, Dziubaltowski Benedek altal. Public Domain.