Short: Chess game, OCS/ECS, 68000 Author: Benedykt Dziubaltowski with Claude Uploader: benedykt netc fr (Benedykt Dziubaltowski) Type: game/think Version: 1.04 Requires: OS 2.0+, 1MB Chip RAM, OCS/ECS Architecture: m68k-amigaos >= 2.0.0 History: 1.04 - Improved engine, 4 piece sets, hint key, dynamic stack (May 2026) 1.02 - Stack issues resolved. Thanks, Rzokol! (05 May 2026) 1.01 - Automatic stack detection and resizing added (04 May 2026) 1.00 - First public release (26 April 2026) --- ENGLISH ------------------------------------------------------- Chess game for all classic Amiga models (A500-A4000). Compiled for 68000 so it runs on every Amiga with Kickstart 2.0 or higher. Note: requires 1MB Chip RAM. Does NOT work with 512KB Chip + 512KB Slow RAM (code cannot be loaded into Slow RAM by AmigaOS). This project is proof that Claude AI (Anthropic) handles Amiga C programming surprisingly well. Using AI prompts, it is possible to create fully featured Amiga games from scratch - complete with a chess engine, GadTools menus, PGN support and Workbench icons. The Amiga community finally has a new chess game in 2026! A faster version compiled for 68020+ is available separately as Chess_AI_020.lha. Features: - Negamax alpha-beta engine with iterative deepening - Quiescence search, aspiration windows - Full SEE (Static Exchange Evaluation) for accurate capture ordering - Improved evaluation: passed pawns, doubled pawns, bishop pair, rooks on open files, connected rooks, king shield - Transposition table (Zobrist hashing, optional) - Move ordering: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Piece-square tables (middlegame + endgame) - Opening book with 14 openings, weighted random (optional) - 4 difficulty levels on 68000 (1-4), levels 1-5 on 68020/030 - Time limits per move: none / 30s / 60s / 90s - Player vs AI / Player vs Player / AI vs AI modes - 4 piece sets: Classic, Staunton, Minimal, Gothic - Hint key (H) - AI suggests a move for the player - PGN save/load with date and result, ASL file requester - Move history, Undo/Redo - Game timer with pause - Dynamic stack: 32KB on 68000, 64KB on 68020/030 - Settings saved to PROGDIR:chess.prefs - GadTools menu, English interface Estimated strength: - Level 3, TT off: ~1200 ELO - Level 3, TT on: ~1400 ELO - Level 5, TT on: ~1550 ELO (68020/030 required) Installation: Copy Chees_AI to any directory and run. Stack: Managed automatically by the program. Video presentation of the game: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Created with Claude AI (Anthropic) by Benedykt Dziubaltowski. Public Domain. --- POLSKI -------------------------------------------------------- Gra szachowa dla wszystkich klasycznych modeli Amigi (A500-A4000). Skompilowana dla 68000 - dziala na kazdej Amidze z Kickstart 2.0+. Uwaga: wymaga 1 MB Chip RAM. NIE dziala na konfiguracji 512 KB Chip + 512 KB Slow RAM (AmigaOS nie moze zaladowac kodu do Slow RAM). Szybsza wersja skompilowana dla 68020+ dostepna osobno jako Chess_AI_020.lha. Funkcje: - Silnik negamax alpha-beta z iteracyjnym poglebianiem - Quiescence search, okna aspiracyjne - Pelny SEE (Static Exchange Evaluation) dla oceny bic - Lepsza ewaluacja: wolne piony, podwojone piony, para goncow, wiezy na otwartych liniach, polaczone wiezy, tarcza krola - Tablica transpozycji (Zobrist hashing, opcjonalna) - Sortowanie ruchow: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Tablice pozycyjne (srodkowa gra + koncowka) - Ksiazka debiutowa z 14 wariantami, wazony losowy wybor (opcjonalna) - 4 poziomy trudnosci na 68000 (1-4), poziomy 1-5 na 68020/030 - Limity czasu na ruch: brak / 30s / 60s / 90s - Tryby: Gracz vs AI / Gracz vs Gracz / AI vs AI - 4 zestawy pionkow: Classic, Staunton, Minimal, Gothic - Klawisz podpowiedzi (H) - AI sugeruje ruch dla gracza - Zapis/odczyt PGN z data i wynikiem, okno ASL - Historia ruchow, Cofanie/Ponowienie - Timer partii z pausa - Dynamiczny stos: 32 KB na 68000, 64 KB na 68020/030 - Ustawienia zapisywane do PROGDIR:chess.prefs - Menu GadTools, interfejs angielski Szacowana sila: - Poziom 3, TT wyl.: ~1200 ELO - Poziom 3, TT wl.: ~1400 ELO - Poziom 5, TT wl.: ~1550 ELO (wymagany 68020/030) Instalacja: Skopiuj Chees_AI do dowolnego katalogu i uruchom. Stos: Zarzadzany automatycznie przez program. Film o grze dostepny tutaj: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Stworzone z pomoca Claude AI (Anthropic) przez Benedykta Dziubaltowskiego. Public Domain. --- MAGYAR -------------------------------------------------------- Sakk jatek minden klasszikus Amiga modellhez (A500-A4000). 68000-re forditva - fut minden Amigan Kickstart 2.0 vagy ujabbal. Megjegyzes: 1 MB Chip RAM szukseges. NEM mukodik 512 KB Chip + 512 KB Slow RAM konfiguracion (az AmigaOS nem tud kodot betolteni Slow RAM-ba). Gyorsabb, 68020+-ra forditott verzio kulon elerheto: Chess_AI_020.lha. Funkciok: - Negamax alfa-beta motor iterativ melyitessel - Quiescence kereses, aspiracis ablakok - Teljes SEE (Static Exchange Evaluation) az utesek ertekelesere - Jobb kiertekelcs: szabad gyalogok, kettozott gyalogok, futapar, basic nyitott vonalakon, kapcsolt bastyas, kiraly pajzs - Transzpozicis tabla (Zobrist hashing, opcionalis) - Lepes-rendezes: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic - Pozicis tablak (kozejatek + vegjatel) - Megnyitokoenyv 14 valtozattal, sulyozott veletlen valasztas (opcionalis) - 4 nehezsegi szint 68000-en (1-4), 1-5 szint 68020/030-on - Idokorlat lepesenkent: nincs / 30s / 60s / 90s - Modok: Jatekos vs AI / Jatekos vs Jatekos / AI vs AI - 4 babukeszlet: Classic, Staunton, Minimal, Gothic - Tipp billentyu (H) - az AI lepest javasol a jatekosnak - PGN mentes/betoltes datummal es eredmennyel, ASL ablak - Lepestortenet, Visszavonas/Ujravegrehajtás - Parti idomero szunettel - Dinamikus verem: 32 KB 68000-en, 64 KB 68020/030-on - Beallitasok: PROGDIR:chess.prefs - GadTools menu, angol felhasznaloi feluelet Becsult ero: - 3. szint, TT ki: ~1200 ELO - 3. szint, TT be: ~1400 ELO - 5. szint, TT be: ~1550 ELO (68020/030 szukseges) Telepites: Masold a Chees_AI fajlt barmely konyvtarba es inditsd el. Verem: A program automatikusan kezeli. A jatekrol szolo video itt elerheto: https://youtu.be/aCz8vMFuaag Keszult Claude AI (Anthropic) kozremukoedesevel, Dziubaltowski Benedek altal. Public Domain.