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pix/3dobj/hamahaki.lha

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Short:Example for path-objects with cinema4d
Author: AndreTaulien at swol.de (SI)
Uploader:AndreTaulien swol de (SI)
Type:pix/3dobj
Version:0.0
Architecture:generic
Date:1997-05-11
Requires:Cinema4D 4.0
Download:pix/3dobj/hamahaki.lha - View contents
Readme:pix/3dobj/hamahaki.readme
Downloads:319

This is FREEWARE

deutsch:

Dieses nette Tierchen habe ich komplett mit den Pfadobjekt-Funktionen
(Morphobjekt, Pfadobjekt, Schraubobjekt und Verschiebeobjekt) von Cinema4D
erstellt. Es wurden keinerlei Grundkörper benutzt.

Für das Modelling (also ohne Skizze) habe ich insgesamt etwa 18-20 Stunden
gebraucht. Also ganz Okay denke ich.

Da die Mapping-Funktionen von Cinema4D und die Möglichkeiten die Cinema4D
in Bezug auf Materiallien bietet leider sehr schwach sind, habe ich mir
die Texturierung geschenkt bzw. nur provisorische Materialien gemacht.

Da auch die Animations-Funktionen von Cinema4D nicht ausreichend sind und
das Mapping von Texturen nicht die Verformungen des Objekts mitmacht auf
das die Textur gemappt wurde (z.B. bei den Beingelenken und den Fühlern
hätte ich das gebraucht), kann ich das Objekt auch nicht animieren.

Wenn es also jemand zuende machen und weiterverwenden will, dann kann er
das ohne Einschränkung tun.

Erstellt wurde es:

Mit Cinema4D V4.0 auf einem A4000 Cyberstorm 060/50, CyberVision64/4MB,
50MB Ram.



english:

(prepare: is a funny english :-)

This nice thing I made completly with the pathobject-functions of Cinema4D.
There aren't any primitives used for it.

The modelling took about 18-20 houres (without the sketch). I think that's
okay.

Because of the very stupid mapping-functions of Cinema4D and the very
stupid material-possibilities they Cinema4D gives you, the textures are
just provisional.

I also wasn't able to animate this Object, because of two reasons:
At first: Cinema4D has no useful functions for that
and second: If you morph an object, Cinema doesn't morph the mapping on it.

If somebody want to finish or use it, he can do it without any limitations.

It was made:

With Cinema4D V4.0 on an A4000 Cyberstorm 060/50, CyberVision64/4MB,
50MB Ram.

Andre' of Strange Intelligence


Contents of pix/3dobj/hamahaki.lha
 PERMSSN    UID  GID    PACKED    SIZE  RATIO METHOD CRC     STAMP          NAME
---------- ----------- ------- ------- ------ ---------- ------------ -------------
[generic]                75820   75820 100.0% -lh0- 5203 Sep 27  1996 Hämähäki-Skizze.jpg
[generic]               664250  950476  69.9% -lh5- 304f Sep 27  1996 Hämähäki.c4d
[generic]                 1091    2083  52.4% -lh5- 7560 Sep 27  1996 Hämähäki.readme
[generic]                88338   88338 100.0% -lh0- ddc0 Sep 27  1996 hämähäki_bg64.jpg
[generic]                35798   35798 100.0% -lh0- cc3c Sep 27  1996 mat.Himmel Tag hel
[generic]                31930   32052  99.6% -lh5- 2b93 Sep 27  1996 mat.Mamor Sandstein
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 Total         6 files  897227 1184567  75.7%            May 11  1997
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