--------------- English text Spanish version in the bottom --------------
APPE v3.0.2
Amiga Playstation Pad Emulator
(c) Benjamin Morente - AckMAN 2000
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Introduction
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First, excuse my poor english. i'm spanish. :-)
In Spain every next day is more hard to find suitable Joysticks to
use in the Amiga, Here in Granada it's almost impossible, we need to find
they outside... this is time consuming and expensive. When we found it we
have other problem usually the Joystick have one or two buttons, this makes
it unusable to play games on some emulators like WarpSnes or MamePPC that
requires a CD32 PAD to play games with more than two buttons... But one
day looking shops i see lots of PlayStation pads... There are in a great
variety of colors, forms... and prices... it's posible find cheap Pads
here next of my home... but we can't use they on my Amiga... or not?...
if i can... if i do... and APPE was born!
>>>>>>>>>>>> Amiga PlayStation Pad Emulator <<<<<<<<<<<<<<
Now with APPE you can use any PlayStation pad like an Amiga CD32
Pad, also you can use it as a 1 or 2 button normal joystick.
If you have an old C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, or an MSX you can
use APPE in these computers too.
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Description
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APPE is an interface capable to use PlayStation pads like normal
Amiga Joysticks or CD32 Pads. There's no need for any kind of software to
use it, it's 100% compatible with the 100% of the soft that uses a Joystick
or CD32 Pad, and works with any digital or analog (DualShock) PlayStation
pad on any Amiga model.
Is possible use it also on any computer that uses standard
Joysticks with DB9 connector like the Commodore 64, MSX, Spectrum (requires
joystick interface) Amstrad CPC, Atari... etc.
A bonus feature: APPE use the R2 PlayStation Button as an Autofire
Button.
You can build your own one, but you need some electronical
aknowledge, some ability and the components listed in the archive
APPE_SQ.iff, these components are cheap and simple to find except the Pad
connector, the best way to obtain it is buying a pad extensor cable on any
console shop, and cutting the right connector. The heart of APPE is the
PIC16F84/10 processor that needs the file APPE_v3m.HEX to run.
If you decide to mount it yourself this is GIFTWARE, you must
sendme a gift. but if you decide to build lots of interfaces to sell it
and win money (ej any Amiga hardware manufacturer) please do a mention of
the original author and send me a percentage from the amount. :) Think
that you're getting money with my idea and my work.
Note: The schematic found in the archive APPE_SQ.GIF was made
using the AmiCAD program
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History of APPE
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v1.0.0 - Internal release.
- Only emulates a 3 button normal Joystick.
- Only the prototype unit was made.
v1.2.0 - First Public release.
- Lot of enhancements in the source code.
- Only emulates a 3 button Joystick but more accurate.
v2.0.0 - Internal release only.
- Fixed the problem with non DualShock Pads.
- The PCB was redesigned.
- Added the autofire feature
- Again More accuracy
v3.0.0 - Emulation of CD32 Pads is now fully working
- Some bugs off
v3.0.1 - Fixed documentation! (the docs in v3.0.0 are bad!)
v3.0.2 - Fixed documentation! (the schematic v3.0.0 are bad too)
- bug RIGHT botton fixed (I upload by error an older version
of APPE program... sorry...
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To Do
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APPE v4 Will use the Analogic stickers (like the ones on DualShock)
as a normal Joystick Stick, or maybe an Amiga mouse emulation, i'm thinking
about it.
APPE v5 The word that the world waits is vibration, but this is a
great problem because the Amiga's Joystick Port can't supply the voltage
needed by the dualshok to run. A posible fix to this is the use of an
external power supply.
Author
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Benjamin Morente
Alias AckMAN
ackmanretemail.es (Home)
bmorenteaena.es (Work)
C/ Pintor Soroya 1, 4ºC
Santa Fe (Granada)
D.P. 18320 España Spain
Visit my home page: http://personal4.iddeo.es/ackman
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APPE v3.0.1
Amiga Playstation Pad Emulator
(c) Benjamin Morente - AckMAN 2000
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Introduccion
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En España cada dia resulta más dificil encontrar accesorios de
Amiga, con los joysticks pasa lo mismo, concretamente en Granada es
imposible encontrar uno, hay que pedirlo fuera y eso vale el dinero, y lo
que es peor es un coñazo. Además hacer juegos en el Amiga es problematico,
los juegos modernos requieren algo mas que el boton o los dos botones que
soportan los joysticks tradicionales, por lo que lo ideal era conseguir un
pad de la CD32, pero si dificil es encontrar un Joystick, un pad de la CD32
es una lujuria. Ante este panorama y la muerte de mi antiguo Joystick
comenzamos a lamentarnos de lo dificil que resultaba encontrar un
Joystick... y cuando lo encuentras es demasiado antiguo y además feo...
Sin embargo caramba... Que manejeros y que comodos que son los Joysticks
de PlayStation... hmmm son robustos... hmmm los hay en todas las
tiendas... y que enorme variedad de modelos... hmmm ¡estan llenos de
botones!, y para colmo son baratos... Asi Nacio APPE:
>>>>>>>>>>>> Amiga PlayStation Pad Emulator <<<<<<<<<<<<<<
Con APPE puedes utilizar cualquier pad de PlayStation como si fuese
un pad de CD32, o un Joystick Standard de 3 botones, dependiendo del juego
que utilizes.
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Descripcion
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Este es un interface hardware que te permite utilizar cualquier pad
o joystick digital de PlayStation en tu Amiga como si se tratase de un pad
de CD32. No es necesario ningún tipo de Software para que funcione, por lo
que es 100% compatible con todo el software de Amiga que utilize un
joystick y con cualquier modelo de Amiga.
Tambien es posible utilizarlo en todos aquellos ordenadores y/o
consolas que soportan el Joystick standard con el conector DB9, o sea que
lo puedes utilizar en tu Commodore 64, MSX, Spectrum (requere interface)
AmstradCPC, Atari...
El boton R2 del pad PSX se usa como autodisparo.
Puedes montartelo tu mismo, para lo que necesitas una serie de
componentes, habilidad y unos conocimientos minimos de electronica para
interpretar el esquema, la lista de componentes se encuentra en el fichero
APPE_SQ.iff, no tendrás ninguna dificultad para encontrar los componentes,
pero la mejor manera de encontrar un conector para el mando de la play es
comprando un cable prolongador del mando de la PlayStation en cualquier
tienda donde vendan accesorios y cortar el conector. El corazon del
montaje es el procesador PIC16F84, el cual ha de ser grabado con el fichero
APPE_v3m.hex. Los ficheros a.ps, b.ps y s.ps contiene el trazado de las
pistas y la serigrafia de las mismas.
Si decides montar tu mismo el Aparato estas sujeto a las reglas del
GIFTWARE, es decir tienes que mandarme un regalo.
Si decides montar el aparato para venderlo comercialmente,
acuerdate de mi, ya que estarás ganando dinero con mi idea y mi trabajo,
así que estas sujeto a las reglas del PERCENTWARE, es decir me tienes que
dar un porcentaje de los beneficios.
Nota: El esquema ha sido realizado utilizando el programa AmiCAD,
y la placa a sido diseñada con el programa NewIo.
Si lo deseas puedo fabricarte uno para tí, pero tendras que ponerte en
contacto conmigo, ya que no dispongo de mucho tiempo para la fabricacion.
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Historia de APPE
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v1.0.0 - Versión de uso interno.
- Solo emula un joystick normal de 3 botones.
- Solo se fabricó el prototipo.
v1.2.0 - Primera versión publica.
- Muchas mejoras en el codigo fuente.
- Continua emulando solo un joystick normal de 3 botones
pero con mucha mas precisión.
v2.0.0 - Versión de uso interno.
- Arreglado el problema con los pads que no son DualShock.
- Rediseño de la placa de circuito impreso.
- Añadido autodisparo.
- De nuevo más precisión.
v3.0.0 - La emulación del pad de la CD32 ya es completa y funciona
al 100%
- Algunos bugs eliminados.
v3.0.1 - Arreglo en la documentación!
(el readme en la version v3.0.0 estaba mal)
v3.0.2 - Arreglo (otra vez) de la documentación, el esquema
de la version 3.0.0 esta mal.
- Bug eliminado que hacia que fallara el boton de direccion
hacia la izquierda (por error incluí un HEX equivocado...)
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Por hacer
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APPE v4 irá un paso más adelante, permitirá usar los stickers de
los mandos analógicos (DualShock) como Joystick o como ratón de Amiga, y
además permitirá utilizar los ratones de PlayStation como ratones de Amiga.
APPE v5 Lo que todo el mundo espera es la vibración, pero esta es
dificil debido a que en el puerto del Joystick del Amiga no se encuentra el
voltaje necesario para poder hacer funcionar los motores del DualShock.
Una posible solución podria ser el uso de una fuente de alimentación
externa.
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CONTACTA CONMIGO
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Autor
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Benjamin Morente
Alias Ackman
ackmanmx3.retemail.es (Particular)
grx.bmorenteaena.es (Trabajo)
C/ Pintor Soroya 1, 4ºC
Santa Fe (Granada)
D.P. 18320 España - Spain
Visita mi pagina: http://personal4.iddeo.es/ackman
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