< - - - MORT & PHIL - - - >
CRÉDITOS
Este juego ha sido desarrollado gracias al potente motor de creación
de juegos REDPILL v.0.9.70 (creado por Zener) ejecutado en un Amiga
1200 con CPU 020 y RAM de 2Mb, con Sistema Operativo ClassicWB LITE,
todo ello emulado en un WinUAE (Gracias Toni Willem) para mayor
comodidad a la hora de convertir imágenes, sonidos y demás elementos.
Luego ha sido probado en un Amiga 1200 Real que contiene una Blizzard
1230-IV, mi ordenador Amiga original.
PROGRAMACIÓN: Amiga Factory
MÚSICA: Todas las melodías del juego han sido descargadas de la página
MOD Archive, por lo que algunas pueden tener derechos de autor. Sacar
beneficios de su distribución está totalmente prohibido.
EFECTOS: Algunos aprovechados de una base de datos personal y otros
creados por mí mismo.
PUBLICADO: Amigatronics
REQUISITIOS MÍNIMOS: CPU = 68000 (recom. 68020) - RAM = 1Mb (Recom. 1.5Mb)
EXPLICACIONES SOBRE LA VERSIÓN
Este juego se pensó para poderse ejecutar en máquinas OCS/ECS, por
ello el juego está a 32 colores, pero luego la limitación máxima de
64 píxeles de ancho del scroll Parallax en estas máquinas me obligó
a retirarme de dicha decisión, el juego con ese limitado scroll se
hubiera visto muy mal y pobre. Esa es la única razón por la que el
juego se tiene que ejecutar en máquinas AGA.
HISTORIA TRAS EL VIDEO JUEGO ORIGINAL
En 2005 la firma M-solutions (Mobile Solutions Consulting Group) y
B.R.B Internacional distribuyeron el primer videojuego para móviles
de los personajes de Francisco Ibáñez en más de cincuenta países de
los cinco continentes. El género escogido en esa ocasión fue el de
aventuras, con una inteligente mezcla de estrategia, disfraces...
¡y muchas dosis de humor!. La misión de los agentes consistirá en
esta ocasión en rescatar al Súper, que ha sido secuestrado, y para
ello los jugadores podrán escoger indistintamente a Mortadelo o a
Filemón, con la ventaja de que ambos personajes serán intercambiables
en cualquier momento del juego. Y es que habrá pruebas que sólo
podrá llevar a cabo el intrépido Mortadelo y otras que serán especiales
para el inefable Filemón. En el extranjero el juego se distribuyó
como "Mort & Phil".
HISTORIA DE LA VERSION AMIGA:
Los cómics de Mortadelo y Filemón han sido parte de mi infancia y los
recuerdo con mucho cariño por tantos buenos ratos que pasé leyéndolos
y admirando sus divertidas imágenes. Desde que nos dejó el gran maestro
del mundo de los cómics Francisco Ibañez Talavera, creador de Mortadelo
y Filemón y de otros muchos personajes, tenía en mente la creación de
un juego para Amiga para rendirle un merecido homenaje y poner mi
granito de arena en la historia de este artista de las viñetas de cómic.
CONTROLES
Movimiento: Teclas de dirección / Cursor / Joystick
Abajo: Cambiar de personaje (Mort / Phil) (Phil, no puede cambiar de
personaje cuando está sobre Mort disfrazado de tortuga)
Fuego1: Mover cajas (Phil)
Patear cajas (Mort = Futbolista)
Fuego2: Cambiar traje (Mort)
F1: Menú opciones (Reiniciar nivel, Ir al Menú, Salir juego)
ESC: Salir del juego (forma rápida)
(No se puede acceder al Menú de opciones si Mort lleva algún disfraz
puesto)
(No se puede avanzar de nivel si Mort lleva algún traje puesto.
Cambia a Mort si estás en la salida y no avanza de nivel)
El juego guarda el último nivel en el que has jugado pudiéndolo
seleccionar luego en la pantalla de selección de niveles para no tener
que hacer todo el rato los niveles ya pasados. Al salir del juego
se elimina este guardado.
Recuerda, es un juego cooperativo, hay que saber elegir correctamente
al personaje adecuado según la situación que se presente. Al ser un
juego tipo aventura, hay que utilizar el ingenio y la habilidad para
salir victorioso.
EJECUTAR:
Copia el contenido del archivo LHA ??en tu disco duro y ejecuta el icono
del juego.
AGRADECIMIENTOS
Primero de todo agradecer, de forma póstuma, a Francisco Ibáñez por
hacerme pasar tan buenos ratos cuando era pequeño. Una etapa de mi
vida que devoraba todos los cómics de Mortadelo y Filemón y que me
hacían pasar muy buenos ratos. Esa época la recuerdo con mucho cariño.
Agradecimientos especiales a todos los miembros del blog y podcast
de Amigatronics: Diego (Amigamers), Xavi Sardans (Xevious), Israel
Ortuño, Jonatan, AkikoC28 y Bisarma y Brácula (No Solo Retro).
También a todos los integrantes del canal de Telegram de Amiga España
y especialmente al canal de Telegram de S0Y REPILL PROJECTS: Ruben,
JSaenz1969, Nos, S0YS0Y, 70lk13n, Fireb0y, Ferrán García,
Vik Zee (Zoltar), Kikems, TecniMan, Daph. Josephina Maria,
Lince-Alberto, Jose M @JosSs y Zener.
Y como no a todos los miembros del grupo de Telegram de Amiga España
y también a todos los integrantes del grupo AmigaWave ya que gracias
a ellos las noches de los Domingos se hacen mucho más amenas.
Mención especial a Carlos Peris (Zener) por crear la excelente
herramienta de creación de juegos REDPILL, sin ella este proyecto no
hubiera sido posible. Y también por su inconmensurable ayuda que siempre
me la ha prestado cuando la he necesitado.
Y por último a todos vosotros por probar mi juego y a toda la comunidad
Amiguera. Todos hacemos de ésta la mejor comunidad retro del mundo y con
ello engrandecemos y nos sentimos orgullosos de nuestra querida
plataforma.
*- The Mod Archive es el sitio web del que se han obtenido todas las
melodías del juego. Algunas de ellas están protegidas por derechos de
autor; por ello, este juego se distribuye gratuitamente y su autor no
obtiene ningún beneficio económico. El autor del juego no se hace
responsable de las consecuencias si alguien cobra por este juego, ya
que dicha persona estaría infringiendo la normativa sobre derechos de
autor.
Si quieres contarme algo sobre el juego (escribe "MortPhil" en el
asunto), puedes hacerlo a: amigafactory gmail.com
Sígueme en mi canal de YouTube y en el blog y pódcast de Amigatronics.
¡¡¡ Amiga Forever !!!
Amiga Factory 2026
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