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game/shoot/TinyInvaders.lha

Mirror:Random
Showing:m68k-amigaosppc-amigaosppc-morphosi386-arosi386-amithlonppc-warpupppc-powerupgeneric
No screenshot available
Short:SPACE INVADERS poor clone in development
Author:smregattin at fastwebnet.it (Stefano Maria Regattin)
Uploader:smregattin fastwebnet it (Stefano Maria Regattin)
Type:game/shoot
Version:2.7 optimized
Requires:Any Classic AMIGA (emulated)
Architecture:m68k-amigaos
Date:2022-06-07
Download:http://aminet.net/game/shoot/TinyInvaders.lha - View contents
Readme:http://aminet.net/game/shoot/TinyInvaders.readme
Downloads:3226

Lord Year 2022, August 7, Tuesday

WARNING: ON MY AMIGA THIS GAME EXECUTABLE CRASHES THE FIRST TIME IS LAUNCHED
AFTER REBOOT!
SUGGESTION: KEEP THE PREVIOUS VERSION OF THE GAME EXECUTABLE IN A SAFE PLACE
AND THEN TRY THE ONE OF THIS GAME ALMOST 10 TIMES. IF IT DOES NOT CRASH
THEN PUT IT IN THE RIGHT PLACE ON YOUR AMIGA.
TO BE HAPPY DO NOT DELETE OR OVERWRITE THE PREVIOUS VERSION OF THE GAME
EXECUTABLE!
CORRECTION: NOW THE GAME RUNS ON A WORKBENCH WITH MORE THAN 64 COLOURS ALSO!

Name of the program: TinyInvaders
This is my poor idea of a SPACE INVADERS clone for all the Classic AMIGAs.
It is not completed but the game bones are present so take it as it is.
This is the fourteenth upload and the version is changed seen i have made some
improvements.
The bullet fires now are with sound, finally!
At the end of the game there is a musical present, good listening!
Now if you are bored to wait for the text messages press a key to show all
them.
If the cannon bullet hits the ufo, the player gains fifty points and the number
is showed as for the others invader hits.
Now each move of the invaders has a sound just to give a bit more of suspence.
Now there is a sound for the cannon, the invader and the ufo hits also!
Now if you press the Z key at start the game area is sides doubled for a better
view on an interlaced Workbench; I suggest you to try this game mode but not to
use it on a standard NTSC or PAL Workbench!
Now all the messages in the enlarged mode are double sided too!
The colours matching is better, on a two colours Workbench also, and now the
background stripes colour is no more random, it is sequential!
There was a problem of program lock after the first level; I should have solved
it now.
I have removed some source code errors, some bugs and improved some other
things, enjoy!
Now the number of the points for the hitted invader if fine, it moves with the
other invaders and now two numbers can appear together.
Now there is a shape for the hitted cannon.
Now if there are some black colours into your Workbench palette they are
skipped from the game backdrop fading count.
Now for each level before can be added an invaders column and then can be added
an invaders row, all this is no more totally random.
Now at end there is a black squares fading effect.
Now there is a background music.
Now there are the defences!
Now the source code has been optimized under AmiBlitz3 3.1.0.
If you know how to improve it please let me know, I will appreciate it.
At end visit my sites to the following Web addresses:
http://www.stefanomaria.altervista.org
http://www.esseemmeerre.altervista.org
Look for the source code under my name on http://www.github.com!

The following is the same text in italian.

Anno Del Signore 2022, giugno 7, martedì

ATTENZIONE: SUL MIO AMIGA L'ESEGUIBILE DI QUESTO GIOCO SI BLOCCA LA PRIMA VOLTA
CHE VIENE LANCIATO DOPO IL RIAVVIO!
SUGGERIMENTO: CONSERVATE L'ESEGUIBILE PRECEDENTE DEL GIOCO IN UN POSTO SICURO E
POI LANCIATE ALMENO 10 VOLTE QUELLO DI QUESTO GIOCO. SE IL GIOCO NON SI BLOCCA
DOPO IL RIAVVIO POTETE COPIARLO AL SUO POSTO. PER ESSERE FELICI NON CANCELLATE
O SOVRASCRIVETE L'ESEGUIBILE PRECEDENTE DEL GIOCO!
LIMITAZIONI: ORA IL GIOCO FUNZIONA ANCHE SU UN WORKBENCH CON PIU' DI 64 COLORI!

Nome del programma: TinyInvaders
Questa è la mia povera idea di un clone di SPACE INVADERS per tutti gli AMIGA
Classici.
Non è completo ma l'ossatura del gioco è presente così prendetelo così come
è.
Questo è il quattordicesimo caricamento e la versione è cambiata visto che ho
fatto alcuni miglioramenti.
I suoni degli spari dei proiettili finalmente ci sono!
C'è un regalo musicale alla fine, buon ascolto!
Ora se vi annoiate ad aspettare i messaggi di testo premete un tasto per
vederli per intero.
Se il proiettile del cannone colpisce l'ufo, il giocatore guadagna cinquanta
punti ed il numero viene mostrato come per gli altri colpi agli invasori.
Ora ogni movimento degli invasori ha un suono tanto per creare un po' di
suspence.
Ora c'è un suono per i colpi presi dal cannone, dagli invasori e anche
dall'ufo!
Ora se all'inizio premete il tasto Z il lato dell'area di gioco verrà
raddoppiato per consentire una migliore visione su un Workbench
interallacciato; vi suggerisco di provare questa modalità di gioco ma di non
usarla su un normale Workbench NTSC o PAL!
Ora tutti i messaggi nel modo allargato sono allargati anche loro!
Ho migliorato la selezione dei colori, anche su di un Workbench a due colori,
ed ora il colore delle strisce dello sfondo non è più casuale ma sequenziale!
C'era un problema di blocco del programma dopo il primo livello, ora dovrei
averlo risolto.
Ho rimosso alcuni errori nel codice sorgente, alcuni bachi e migliorato alcune
cose, buon divertimento!
Ora i punti mostrati dell'invasore colpito sono tosti, si muovono con gli altri
invasori e due numeri possono apparire insieme.
Ora c'è la sagoma per il cannone colpito.
Ora se ci sono dei colori neri tra i colori del vostro Workbench sono saltati
dal conto della sfumatura dello sfondo.
Ora ad ogni nuovo livello prima può essere aggiunta una colonna d'invasori e
poi può essere aggiunta una riga d'invasori, prima tutto questo era totalmente
casuale.
Ora alla fine c'è l'effetto di dissolvenza di quadrati neri.
Ora c'è una musica di sottofondo.
Ora ci sono le difese!
Ora il codice è stato ottimizzato sotto AmiBlitz3 3.1.0.
Se sapete come migliorarlo fatemelo sapere, lo apprezzerò.
Per finire visitate le mie pagine ai seguenti indirizzi Web:
http://www.stefanomaria.altervista.org
http://www.esseemmeerre.altervista.org
Cercate il codice sorgente al mio nome su http://www.github.com!

Ciao!


Contents of game/shoot/TinyInvaders.lha
PERMISSION  UID  GID    PACKED    SIZE  RATIO METHOD CRC     STAMP     NAME
---------- ----------- ------- ------- ------ ---------- ------------ ----------
[unknown]                 1020    1816  56.2% -lh5- fc09 Nov 27  2020 TinyInvaders/Misery.MED.info
[unknown]                 1605    1851  86.7% -lh5- 96d8 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsAlert.8svx.info
[unknown]                 1604    1851  86.7% -lh5- 4522 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsFired.8svx.info
[unknown]                  354    8258   4.3% -lh5- cea0 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsToken.8svx
[unknown]                 1605    1851  86.7% -lh5- 33a9 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsToken.8svx.info
[unknown]                46599   98828  47.2% -lh5- fb8f Jun  7 18:49 TinyInvaders/TinyInvaders
[unknown]              1574118 2822534  55.8% -lh5- d2bf Nov 27  2020 TinyInvaders/TinyInvaders.8svx
[unknown]                 1605    1851  86.7% -lh5- 70f7 Nov 27  2020 TinyInvaders/TinyInvaders.8svx.info
[unknown]                 2858    5949  48.0% -lh5- 2a0f Jun  7 18:58 TinyInvaders/TinyInvaders.readme
[unknown]                  623    1188  52.4% -lh5- 6c05 Nov 27  2020 TinyInvaders/TinyInvaders.readme.info
[unknown]                  626    1318  47.5% -lh5- a600 Nov 27  2020 TinyInvaders/TinyInvadersAB3.info
[unknown]                 1340    1756  76.3% -lh5- 96f2 Nov 27  2020 TinyInvaders/UFOPills.8svx
[unknown]                    0       0 ****** -lh0- 0000 Nov 27  2020 TinyInvaders/&
[unknown]                 1423    4304  33.1% -lh5- 56c7 Nov 27  2020 TinyInvaders/ExPILLosion.8svx
[unknown]                 1606    1851  86.8% -lh5- 66db Nov 27  2020 TinyInvaders/ExPILLosion.8svx.info
[unknown]                  701    1216  57.6% -lh5- c511 Nov 27  2020 TinyInvaders/InvadersStep.8svx
[unknown]                 1606    1851  86.8% -lh5- 2e88 Nov 27  2020 TinyInvaders/InvadersStep.8svx.info
[unknown]                52410   76522  68.5% -lh5- 064d Nov 27  2020 TinyInvaders/Misery.MED
[unknown]                 1294    2248  57.6% -lh5- 7919 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillEnemiesFired.8svx
[unknown]                 1605    1851  86.7% -lh5- b9e0 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillEnemiesFired.8svx.info
[unknown]                  178    1512  11.8% -lh5- d515 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsAlert.8svx
[unknown]                 1549    2906  53.3% -lh5- 7e37 Nov 27  2020 TinyInvaders/PillsFired.8svx
[unknown]                  626    1318  47.5% -lh5- 3b50 Nov 27  2020 TinyInvaders/TinyInvaders.info
[unknown]                64755  149152  43.4% -lh5- 622b Jun  7 18:27 TinyInvaders/TinyInvadersAB3
[unknown]                 1603    1851  86.6% -lh5- 07f8 Nov 27  2020 TinyInvaders/UFOPills.8svx.info
[unknown]                  927    1144  81.0% -lh5- 3e2a Jun  7 18:01 TinyInvaders.info
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