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game/shoot/TinyInvaders.lha

Mirror:Random
Showing:m68k-amigaosppc-amigaosppc-morphosi386-arosi386-amithlonppc-warpupppc-powerupgeneric
No screenshot available
Short:SPACE INVADERS poor clone in development
Author:smregattin at fastwebnet.it (Stefano Maria Regattin)
Uploader:smregattin fastwebnet it (Stefano Maria Regattin)
Type:game/shoot
Version:2.7
Requires:Any Classic AMIGA (emulated)
Architecture:m68k-amigaos
Date:2019-08-11
Download:http://aminet.net/game/shoot/TinyInvaders.lha - View contents
Readme:http://aminet.net/game/shoot/TinyInvaders.readme
Downloads:2288
Lord Year 2019, August 11, Sunday

WARNING: ON MY AMIGA THIS GAME EXECUTABLE CRASHES THE FIRST TIME IS LAUNCHED
AFTER REBOOT! SUGGESTION: KEEP THE PREVIOUS VERSION OF THE GAME EXECUTABLE IN A
SAFE PLACE AND THEN TRY THE ONE OF THIS GAME ALMOST 10 TIMES. IF IT DOES NOT
CRASH THEN PUT IT IN THE RIGHT PLACE ON YOUR AMIGA.
TO BE HAPPY DO NOT DELETE OR OVERWRITE THE PREVIOUS VERSION OF THE GAME
EXECUTABLE! CORRECTION: NOW THE GAME RUNS ON A WORKBENCH WITH MORE THAN 64
COLOURS ALSO!

Name of the program: TinyInvaders
This is my poor idea of a SPACE INVADERS clone for all the Classic AMIGAs.
It is not completed but the game bones are present so take it as it is.
This is the fourteenth upload and the version is changed seen i have made some
improvements.
The bullet fires now are with sound, finally!
At the end of the game there is a musical present, good listening!
Now if you are bored to wait for the text messages press a key to show all them.
If the cannon bullet hits the ufo, the player gains fifty points and the number
is showed as for the others invader hits.
Now each move of the invaders has a sound just to give a bit more of suspence.
Now there is a sound for the cannon, the invader and the ufo hits also! Now if
you press the Z key at start the game area is sides doubled for a better view on
an interlaced Workbench; I suggest you to try this game mode but not to use it
on a standard NTSC or PAL Workbench! Now all the messages in the enlarged mode
are double sided too! The colours matching is better, on a two colours Workbench
also, and now the background stripes colour is no more random, it is sequential!
There was a problem of program lock after the first level; I should have solved
it now.
I have removed some source code errors, some bugs and improved some other
things, enjoy! Now the number of the points for the hitted invader if fine, it
moves with the other invaders and now two numbers can appear together.
Now there is a shape for the hitted cannon.
Now if there are some black colours into your Workbench palette they are skipped
from the game backdrop fading count.
Now for each level before can be added an invaders column and then can be added
an invaders row, all this is no more totally random.
Now at end there is a black squares fading effect.
Now there is a background music.
Now there are the defences!
If you know how to improve it please let me know, I will appreciate it.
At end visit my site to the following Web address:
http://www.stefanomaria.altervista.org/
If you want visit my commercial site to the following Web address also:
http://www.esseemmeerre.altervista.org/
The following is the same text in italian.

Anno Del Signore 2019, agosto 11, domenica

ATTENZIONE: SUL MIO AMIGA L'ESEGUIBILE DI QUESTO GIOCO SI BLOCCA LA PRIMA VOLTA
CHE VIENE LANCIATO DOPO IL RIAVVIO! SUGGERIMENTO: CONSERVATE L'ESEGUIBILE
PRECEDENTE DEL GIOCO IN UN POSTO SICURO E POI LANCIATE ALMENO 10 VOLTE QUELLO DI
QUESTO GIOCO. SE IL GIOCO NON SI BLOCCA DOPO IL RIAVVIO POTETE COPIARLO AL SUO
POSTO. PER ESSERE FELICI NON CANCELLATE O SOVRASCRIVETE L'ESEGUIBILE PRECEDENTE
DEL GIOCO! LIMITAZIONI: ORA IL GIOCO FUNZIONA ANCHE SU UN WORKBENCH CON PIU' DI
64 COLORI!

Nome del programma: TinyInvaders Questa ? la mia povera idea di un clone di
SPACE INVADERS per tutti gli AMIGA Classici.
Non ? completo ma l'ossatura del gioco ? presente cos? prendetelo cos? come ?.
Questo ? il quattordicesimo caricamento e la versione ? cambiata visto che ho
fatto alcuni miglioramenti.
I suoni degli spari dei proiettili finalmente ci sono! C'? un regalo musicale
alla fine, buon ascolto! Ora se vi annoiate ad aspettare i messaggi di testo
premete un tasto per vederli per intero.
Se il proiettile del cannone colpisce l'ufo, il giocatore guadagna cinquanta
punti ed il numero viene mostrato come per gli altri colpi agli invasori.
Ora ogni movimento degli invasori ha un suono tanto per creare un po' di
suspence.
Ora c'? un suono per i colpi presi dal cannone, dagli invasori e anche dall'ufo!
Ora se all'inizio premete il tasto Z il lato dell'area di gioco verr?
raddoppiato per consentire una migliore visione su un Workbench interallacciato;
vi suggerisco di provare questa modalit? di gioco ma di non usarla su un normale
Workbench NTSC o PAL! Ora tutti i messaggi nel modo allargato sono allargati
anche loro! Ho migliorato la selezione dei colori, anche su di un Workbench a
due colori, ed ora il colore delle strisce dello sfondo non ? pi? casuale ma
sequenziale! C'era un problema di blocco del programma dopo il primo livello,
ora dovrei averlo risolto.
Ho rimosso alcuni errori nel codice sorgente, alcuni bachi e migliorato alcune
cose, buon divertimento! Ora i punti mostrati dell'invasore colpito sono tosti,
si muovono con gli altri invasori e due numeri possono apparire insieme.
Ora c'? la sagoma per il cannone colpito.
Ora se ci sono dei colori neri tra i colori del vostro Workbench sono saltati
dal conto della sfumatura dello sfondo.
Ora ad ogni nuovo livello prima pu? essere aggiunta una colonna d'invasori e poi
pu? essere aggiunta una riga d'invasori, prima tutto questo era totalmente
casuale.
Ora alla fine c'? l'effetto di dissolvenza di quadrati neri.
Ora c'? una musica di sottofondo.
Ora ci sono le difese!
Se sapete come migliorarlo fatemelo sapere, lo apprezzer?.
Per finire visitate la mia pagina al seguente indirizzo Web:
http://www.stefanomaria.altervista.org/
Se volete visitate anche il mio sito commerciale al seguente indirizzo Web:
http://www.esseemmeerre.altervista.org/

Ciao!


Contents of game/shoot/TinyInvaders.lha
 PERMSSN    UID  GID    PACKED    SIZE  RATIO METHOD CRC     STAMP          NAME
---------- ----------- ------- ------- ------ ---------- ------------ -------------
[Amiga]                   1676    1865  89.9% -lh5- 6b12 Aug  9 01:05 TinyInvaders/ExPILLosion.8svx.info
[Amiga]                   1675    1865  89.8% -lh5- 9532 Aug  9 01:05 TinyInvaders/InvadersStep.8svx.info
[Amiga]                   1019    1816  56.1% -lh5- 0280 Aug  9 01:05 TinyInvaders/Misery.MED.info
[Amiga]                   1676    1865  89.9% -lh5- a047 Aug  9 01:05 TinyInvaders/PillsFired.8svx.info
[Amiga]                   1676    1865  89.9% -lh5- 17dc Aug  9 01:05 TinyInvaders/PillsToken.8svx.info
[Amiga]                  46622   98864  47.2% -lh5- cd22 Aug 10 08:46 TinyInvaders/TinyInvaders
[Amiga]                   1675    1865  89.8% -lh5- ba0d Aug  9 01:05 TinyInvaders/TinyInvaders.8svx.info
[Amiga]                  51782  196520  26.3% -lh5- c5b3 Aug 10 08:50 TinyInvaders/TinyInvaders.ab3
[Amiga]                    621    1318  47.1% -lh5- 61ef Aug  9 01:05 TinyInvaders/TinyInvaders.ab3.info
[Amiga]                   2806    5840  48.0% -lh5- 9ef1 Aug 11 05:01 TinyInvaders/TinyInvaders.readme
[Amiga]                    624    1188  52.5% -lh5- d918 Aug  9 01:05 TinyInvaders/TinyInvaders.readme.info
[Amiga]                   1673    1865  89.7% -lh5- 2d19 Aug  9 01:05 TinyInvaders/UFOPills.8svx.info
[Amiga]                   1020    1310  77.9% -lh5- d61b Aug 11 05:05 TinyInvaders.info
[Amiga]                   1423    4304  33.1% -lh5- 56c7 Jan 30  2011 TinyInvaders/ExPILLosion.8svx
[Amiga]                    701    1216  57.6% -lh5- c511 Jan  7  2011 TinyInvaders/InvadersStep.8svx
[Amiga]                  52410   76522  68.5% -lh5- 064d Sep  3  2014 TinyInvaders/Misery.MED
[Amiga]                   1294    2248  57.6% -lh5- 7919 May 31  2010 TinyInvaders/PillEnemiesFired.8svx
[Amiga]                   1676    1865  89.9% -lh5- fe87 Aug  9 01:05 TinyInvaders/PillEnemiesFired.8svx.info
[Amiga]                    178    1512  11.8% -lh5- d515 Nov 10  2010 TinyInvaders/PillsAlert.8svx
[Amiga]                   1676    1865  89.9% -lh5- 4760 Aug  9 01:05 TinyInvaders/PillsAlert.8svx.info
[Amiga]                   1549    2906  53.3% -lh5- 7e37 Jan 25  2011 TinyInvaders/PillsFired.8svx
[Amiga]                    354    8258   4.3% -lh5- cea0 Oct 23  2010 TinyInvaders/PillsToken.8svx
[Amiga]                1574118 2822534  55.8% -lh5- d2bf Dec 29  2010 TinyInvaders/TinyInvaders.8svx
[Amiga]                    623    1318  47.3% -lh5- 1144 Aug  9 01:05 TinyInvaders/TinyInvaders.info
[Amiga]                   1340    1756  76.3% -lh5- 96f2 Nov 23  2010 TinyInvaders/UFOPills.8svx
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