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game/wb/S_Tiles.lha

Mirror:Random
Showing:m68k-amigaosppc-amigaosppc-morphosi386-arosi386-amithlonppc-warpupppc-powerupgeneric
No screenshot available
Short:Try to solve this sliding-tile puzzle!
Author:Charles-N. Jacob
Uploader:cjacob vif com (Charles-N. Jacob)
Type:game/wb
Version:1.06
Architecture:m68k-AmigaOS >= 1.3.0
Court:Essayez de reconstituer ce casse-tête!
Date:2009-07-01
Download:http://aminet.net/game/wb/S_Tiles.lha - View contents
Readme:http://aminet.net/game/wb/S_Tiles.readme
Downloads:163
[ Voir plus bas pour la description en français ]

  'S_Tiles' is based on the popular 4 by 4 sliding-tiles-puzzle
but with a little difference: In addition to the normal sliding
moves, you can move a tile from one edge of the board so it can
'wraparound' to the opposed edge (of course, there must be an
empty space on the other side).

  The goal is simple: try to put the numbered tiles in the right
order in the least amount of moves.

  Sounds easy? Maybe... but I had more trouble completing that
puzzle than with the normal game!

  Have fun!
 
  As with all my Workbench games: the game window is resizeable
and the game board is redisplayed according to the new window
size.


  'S_Tiles' is SHAREWARE. So if you like it, please send me the
amount of money that you think this game is worth. This will show
your support and increase the possibility of new software being
created. Comments or suggestions concerning this game are welcome.

  See the included AmigaGuide document for more information.

   __    __    __    __    __    __    __    __    __    __    __  
__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  =__=  

  'S_Tiles' est basé sur le jeu populaire dans lequel vous
déplacez des tuiles dans un tableau de 4 par 4 tuiles, avec une
légère différence: en plus du mouvement normal des tuiles, vous
pouvez déplacer une tuile située en bordure du tableau à la bordure
opposée (évidemment, il doit y avoir un espace libre de l'autre
coté).

  Le but est simple: Tentez de remettre les tuiles numérotées dans
le bon ordre et ce, dans le moins de déplacements possible.

  Ça a l'air facile? Peut-être... mais je dois avouer que j'ai eu
plus de difficultées de résoudre ce jeu par rapport au jeu normal!

  Amusez-vous bien!

  Comme pour tous mes jeux pour Workbench: La fenêtre de S_Tiles
peut être redimensionnée et le jeu est réaffichée selon la
nouvelle taille de la fenêtre.


  'S_Tiles' est SHAREWARE (partagiciel). Donc si vous aimez ce jeu,
envoyez-moi le montant d'argent que vous considérez que ce jeu peut
valoir. Cela démontrera votre support et permettra le développement
de nouveaux logiciels. Tous les commentaires ou suggestions
concernant ce jeu sont bienvenus.

  Voir le document AmigaGuide inclus pour plus d'information.


Contents of game/wb/S_Tiles.lha
 PERMSSN    UID  GID    PACKED    SIZE  RATIO METHOD CRC     STAMP          NAME
---------- ----------- ------- ------- ------ ---------- ------------ -------------
[generic]                 1843    2802  65.8% -lh5- c427 Jun  9 23:23 S_Tiles.info
[generic]                24097   57276  42.1% -lh5- b170 May  8 10:35 S_Tiles/S_Tiles
[generic]                 4925   12572  39.2% -lh5- 71b9 Jun  9 23:55 S_Tiles/S_Tiles.guide
[generic]                  638    1366  46.7% -lh5- a14b Oct 17  2006 S_Tiles/S_Tiles.guide.info
[generic]                  309    1078  28.7% -lh5- d186 Oct 17  2006 S_Tiles/S_Tiles.info
[generic]                 1287    2536  50.7% -lh5- 3035 Jun  9 22:16 S_Tiles/S_Tiles.readme
[generic]                  642    1375  46.7% -lh5- f929 Oct 17  2006 S_Tiles/S_Tiles.readme.info
---------- ----------- ------- ------- ------ ---------- ------------ -------------
 Total         7 files   33741   79005  42.7%            Jul  1 22:05

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