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. S.A.M. - THE SAMPLE SYNTHESIZER (PUBLIC) |
: [[ THIS PROGRAM WAS PUT INTO FREEWARE ]] :
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PUBLIC RELEASE MAY-1998
S.A.M. - The Sample Synthesizer Release July 1995
The SAM is a comfortable program, with which you can make astonishing
sounds and noises, yes even complex music- and rhythmsequences in a
simply way. Thereby the possibilities of the adjustments are so
extensive, that the produced sounds reach almost the quality of modern
synthesizers and keyboards. Especially interestingly might be the
program therefore for the ones, which the acquisition is not want to
dispense a good synthesizer too expensive however still with new and
good sounds in their own musics or programs. The parameters
orientientates at many Synthesizers and are to be adjusted
nevertheless as simply and quickly as possible. Furthermore the SAM
offers many additional advantages, how for instance the using of own,
personally digitized sounds and waveforms for the constant expansion
of the sounddiversity, if the included sounds and instruments should
suffice you no more. A further advantage is the optimal soundquality
conditional through the calculation. While at the digitalisation of
complex waveforms often appears a disturbing intoxication through
analogous data and inaccurate digitizers, the sounds calculated
through the SAM are nealy noiseless. In contrast to other
sample-calculaters the SAM processes so-called wavetables, that is to
say, the sounds can be calculated from arbitrary waveforms (not like
usually only sinus, rectangle triangle etc...) and assembled to
complex sounds or sequences. Besides the assembled sounds can be
improved still with standard effects like reverberation, echo, chorus,
flanger, distortion and boost, whereby they sounds still more
realistically.
The SAM can manage up to 128 waveforms, which can be loaded as
smallest units from disk. On the included diskettes approx. 600
Waves are found, you can load however also arbitrary other Waves (e.g.
personally digitized).
With the ´WAVE-SEQUENCING´ these waves can be faded in an arbitrary
sequence into each other and combine to fully new complex waves.
Thereby the pitch, duration, volume and crossfading is still indicated
to each Wave. It is thus not only possible, to program simple
modulations but also music- and rhythmsequences as an element of a
sound.
You can add a envelopegenerator, an oscillator for the pitch, a filter
for low-, band- and highpass with filter- and resonancefrquence as
well as a oscillator for the filterfrequence change to the
wavesequences. A maximum of four emerging waveforms are mixed and
yield thus the final Sound. Also here the four parts are indicated to
each the transpose, the delay and the volume. There are processed 32
sounds simultaneously, and can be stored and loaded as a SET.
The oscillators are indicated as LFO-makros and can be edited
personally. There are therefore arbitrary oscillations possible. The
complete Sound is sent now through the effectgenerator, which executes
maximum four effects one after another. The sequence can be indicated
thereby, and delivers also other results. As effects CHORUS, FLANGER,
ECHO, REVERBATION , DISTORTION and BOOST (increase of the
upper-frequences) can be set. Each effect has his own parameters,
which can be set for each sound differently.
Often a loop-position is indicated at sounds, to play the sound
continiously. Thereby is the place of the jump mostly through a
cracking or different modulations before and after the jump clearly
audible. For it the SAM contains a Loop-Generator, which one submits
these jumps. It calculates the loop to be repeated so, that the
waveform is equal before and after the jump, and thus the audible
crack is avoided.
To calculate some example-sounds with the demoversion, load the
DEMOSAM simply from the CLI or the Workbench. Click with the mouse-
pointer on ´LOAD SET´ to load a SET. You can choose the desired sound
with the <arrow up>/<arrow down> buttons beside the soundname. Press
subsequently on SYNTHESIZE to calculate the sound. Pressing a key,
playes the sound. With F1 and F2 the oktave of the keyboard is set.
The buttons, which are crossed out, can only operate in the original
version. With the other buttons you can play around, and yourself
analyse the sound exact.
Further informations you can find after the starting of SAM...
S.A.M.
- Written by André & Frank Hugenroth - THE TWiNS OF TRSI
Original-Version Copyright © 1995 Brainstorm-Ssoftware
S.A.M. - The Sample Synthesizer Release July 1995
Der SAM ist ein komfortable Programm, mit dem sich auf einfache Weise
erstaunliche Klänge und Geräusche, ja sogar komplexe Musik- und
Rhythmussequenzen erzeugen lassen. Dabei sind die Möglichkeiten der
Einstellungen so umfangreich, daß die erzeugten Klänge fast die
Qualität moderner Synthesizer und Keyboards erreichen. Besonders
interessant dürfte das Programm deshalb für diejenigen sein, denen die
Anschaffung eines guten Synthesizers zu teuer ist aber trotzdem nicht
auf neue und gute Klänge in eingenen Musiken oder Programmen
verzichten wollen. Die Einstellungen der Parameter orientientieren
sich an die vieler Synthesizer und sind dennoch möglichst einfach und
schnell einzustellen. Weiterhin bietet der SAM viele zusätzliche
Vorteile, wie beispielsweise das Benutzen eigener, selbst
digitalisierer Töne bzw. Wellenformen zur ständigen Erweiterung der
Klangvielfalt, falls Ihnen die mitgelieferten Töne und Instrumente
nicht mehr ausreichen sollten. Ein weiterer Vorteil ist die durch die
Berechnung bedingte optimale Klangqualität. Während bei der
Digitalisierung komplexer Wellenformen oft ein störendes Rauschen
durch analoge Daten und ungenaue Digitalisierer auftritt, sind die
durch den SAM berechneten Klänge nahezu rauschfrei. Im Gegensatz zu
anderen Sample-Berechnern verarbeitet der SAM sogenannte Wavetables,
das heißt, es können Töne aus beliebigen Wellenformen (nicht wie
üblich nur Sinus, Rechteck Dreieck etc...) berechnet werden, und zu
komplexen Klängen oder Sequenzen zusammengestellt werden. Außerdem
lassen sich die zusammengestellten Töne noch mit Standarteffekten wie
Hall, Echo, Chorus, Flanger, Distortion und Boost verbessern, wodurch
sie sich noch realistischer anhören.
Der SAM kann bis zu 128 Wellenformen verwalten, die als kleinste
Einheiten von Disk geladen werden können. Auf den mitgelieferten
Disketten befinden sich ca. 600 Waves, Sie können aber auch beliebige
andere Waves laden (z.B. selbst digitalisierte). Mit dem
WAVE-SEQUENCING lassen sich diese Waves in einer beliebigen
Reihenfolge ineinander überblenden und zu völlig neuen komplexen Waves
kombinieren. Dabei wird zu jeder Wave noch Abstimmung, Dauer,
Lautstärke und Crossfade angegeben. Es ist somit nicht nur möglich,
einfache Modulationen, sondern auch Musik- und Rhythmussequenzen als
Bestandteil eines Tones zu programmieren. Die Wavesequenzen lassen
sich weiterhin mit einem Hüllkurven- generator, einem Oszillator für
die Tonhöhe, einem Filter für Tief-, Band- und Hochpass mit Filter-
und Resonanzfrequenz sowie einem Oszilator für die Filterfrequenz
verändern. Von den daraus entstehenden Wellenformen werden bis
maximal vier zusammengemischt und ergeben somit den endgültigen Sound.
Auch hier wird zu jedem der vier ´Teile´ die Abstimmung, die
Verzögerung und die Lautstärke angegeben. Es werden 32 Sounds
gleichzeitig verarbeitet, und können als SET abgespeichert und geladen
werden. Die Oszillatoren werden als LFO-Makros angegeben und können
selbst editiert werden. Es sind also beliebige Oszillatorverläufe
möglich. Der komplette Sound wird nun durch den Effektgenerator
geschickt, der maximal vier Effekte hintereinander ausführt. Die
Reihenfolge kann dabei angegeben werden, und liefert dementsprechend
auch andere Ergebnisse. Als Effekte können CHORUS, FLANGER, ECHO,
REVERB (Hall), DISTORTION (Verzerrung) und BOOST (Anhebung der Höhen)
eingestellt werden. Jeder Effekt hat seine eigenen Parameter, die für
jeden Sound anders eingestellt werden können. Oft wird bei Tönen eine
Loop-Position angegeben, um den Ton durchgegend zu spielen. Dabei ist
die Stelle des Sprunges meist durch ein Knacken oder durch
unterschiedliche Modulationen vor und nach der Sprungstelle deutlich
hörbar. Dafür enthält der SAM einen LOOP- Generator, dem man diese
Sprungposition übergibt. Er berechnet die zu wiederholende Loop so,
daß die Wellenform vor und nach der Sprungstelle gleich ist, und somit
der hörbare Sprung wegfällt.
Um mit der Demoversion einige Beispiel-Sounds zu berechnen, laden Sie
den DEMOSAM einfach vom CLI oder der Workbench aus. Klicken Sie mit
dem Mauszeiger auf ´LOAD SET´ um ein SET zu laden. Den gewünschten
Sound können Sie mit den <Pfeil hoch>/<Pfeil runter> Knöpfen neben dem
Soundnamen einstellen. Drücken Sie anschließend auf SYNTHESIZE um den
Sound zu berechnen. Durch drücken einer Taste wird der Sound
gespielt. Mit F1 und F2 wird die Oktavlage der Tastatur eingestellt.
Die Knöpfe, die durchgestrichen sind können Sie nur in der original
Version betätigen. Mit den anderen Knöpfen können Sie etwas
herumprobieren, um sich die Sounds genauer anzugucken.
Weitere Infos finden Sie nach dem Starten von SAM...
S.A.M. - Written by André & Frank Hugenroth - THE TWINS OF TRSI
Originalversion Copyright © 1995 Brainstorm Software
BenutzerInfo
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Zum Copyright
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Das Programm ist frei kopierbar, da es sich hier um Freeware handelt !
Es ist jedoch nicht gestattet, irgendwelche Teile des Programms, oder
Auszüge aus der Anleitung zu verkaufen, vermarkten, oder sonst irgendwie
durch das Programm an Geld zu gelangen !
DIES IST AUSSCHLIESSLICH DEN PROGRAMMIERERN VON SAM GESTATTET, UND DIESES
RECHT BEHALTEN WIR UNS AUCH WEITERHIN VOR !!! ANDERNFALLS WERDEN WIR
RECHTLICHE SCHRITTE VORGEHEN !! (Alles klar ?? :)
Zur Registrierung
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Es gibt keine mehr !
Sonstiges
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Weiterhin würden wir uns über Verbesserungsvorschläge oder Beschreibungen
evtl. auftretender Fehler freuen.
In diesem Sinne wünschen wir Ihnen viel Spass mit SAM !
S.A.M. - The Sample Synthesizer V1.0
Coded (c) 1995 by André & Frank Hugenroth / Brainstorm-Software.
BY THE TWiNS OF TRSI - BACK TO THE ROOTS !
Release 1998
Spezial greets to CONTROL/TRSI and all other TRSI-Members
...and the best Musican ´VIRGILL´ :)) (wo auch immer der gerade drin ist...)
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