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Dieses Bild wurde mit Cinema4D V4 auf meinem Infinitv 1400
( Blizzard-DualProzessorkarte mit 060/50MHz + 603/240MHz,
64 MB RAM, und Cybervision 64/3D )
in einer Auflösung von 800x600 Pixeln in 24 bit Farbtiefe berechnet.
Die Verwendeten Objekte wurden von mir in Cinema und Imagine
nach Blueprints, Zeichnungen und Bildern diverser StarWars-Magazine, Bücher
und Journale, konstruiert.
Der größte Teil der Texturen wurde von mir in PPaint und XiPaint nach
oben genannten Quellen gepixelt, bzw gescannt.
Nach dem Raytracing hat keine weitere Bildbearbeitung stattgefunden!
Trotz seines Alters und der Tatsache, daß Maxon leider keine neue Version
von Cinema für den Amiga umsetzt, ist es doch erstaunlich,
was man ohne Partikelsystem, PPC-Support, Metaballs...usw. aus diesem
Raytracer herausholen kann ;-).
Mac
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Contents of pix/trace/battle.jpg
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