History:
1.04 - Improved engine, 4 piece sets, hint key, dynamic stack (May 2026)
1.02 - Stack issues resolved. Thanks, Rzokol! (05 May 2026)
1.01 - Automatic stack detection and resizing added (04 May 2026)
1.00 - First public release (26 April 2026)
--- ENGLISH -------------------------------------------------------
Chess game for all classic Amiga models (A500-A4000). Compiled for
68000 so it runs on every Amiga with Kickstart 2.0 or higher.
Note: requires 1MB Chip RAM. Does NOT work with 512KB Chip +
512KB Slow RAM (code cannot be loaded into Slow RAM by AmigaOS).
This project is proof that Claude AI (Anthropic) handles Amiga C
programming surprisingly well. Using AI prompts, it is possible to
create fully featured Amiga games from scratch - complete with a
chess engine, GadTools menus, PGN support and Workbench icons.
The Amiga community finally has a new chess game in 2026!
A faster version compiled for 68020+ is available separately
as Chess_AI_020.lha.
Features:
- Negamax alpha-beta engine with iterative deepening
- Quiescence search, aspiration windows
- Full SEE (Static Exchange Evaluation) for accurate capture ordering
- Improved evaluation: passed pawns, doubled pawns, bishop pair,
rooks on open files, connected rooks, king shield
- Transposition table (Zobrist hashing, optional)
- Move ordering: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic
- Piece-square tables (middlegame + endgame)
- Opening book with 14 openings, weighted random (optional)
- 4 difficulty levels on 68000 (1-4), levels 1-5 on 68020/030
- Time limits per move: none / 30s / 60s / 90s
- Player vs AI / Player vs Player / AI vs AI modes
- 4 piece sets: Classic, Staunton, Minimal, Gothic
- Hint key (H) - AI suggests a move for the player
- PGN save/load with date and result, ASL file requester
- Move history, Undo/Redo
- Game timer with pause
- Dynamic stack: 32KB on 68000, 64KB on 68020/030
- Settings saved to PROGDIR:chess.prefs
- GadTools menu, English interface
Estimated strength:
- Level 3, TT off: ~1200 ELO
- Level 3, TT on: ~1400 ELO
- Level 5, TT on: ~1550 ELO (68020/030 required)
Installation: Copy Chees_AI to any directory and run.
Stack: Managed automatically by the program.
Video presentation of the game:
https://youtu.be/aCz8vMFuaag
Created with Claude AI (Anthropic) by Benedykt Dziubaltowski.
Public Domain.
--- POLSKI --------------------------------------------------------
Gra szachowa dla wszystkich klasycznych modeli Amigi (A500-A4000).
Skompilowana dla 68000 - dziala na kazdej Amidze z Kickstart 2.0+.
Uwaga: wymaga 1 MB Chip RAM. NIE dziala na konfiguracji 512 KB
Chip + 512 KB Slow RAM (AmigaOS nie moze zaladowac kodu do Slow RAM).
Szybsza wersja skompilowana dla 68020+ dostepna osobno jako
Chess_AI_020.lha.
Funkcje:
- Silnik negamax alpha-beta z iteracyjnym poglebianiem
- Quiescence search, okna aspiracyjne
- Pelny SEE (Static Exchange Evaluation) dla oceny bic
- Lepsza ewaluacja: wolne piony, podwojone piony, para goncow,
wiezy na otwartych liniach, polaczone wiezy, tarcza krola
- Tablica transpozycji (Zobrist hashing, opcjonalna)
- Sortowanie ruchow: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic
- Tablice pozycyjne (srodkowa gra + koncowka)
- Ksiazka debiutowa z 14 wariantami, wazony losowy wybor (opcjonalna)
- 4 poziomy trudnosci na 68000 (1-4), poziomy 1-5 na 68020/030
- Limity czasu na ruch: brak / 30s / 60s / 90s
- Tryby: Gracz vs AI / Gracz vs Gracz / AI vs AI
- 4 zestawy pionkow: Classic, Staunton, Minimal, Gothic
- Klawisz podpowiedzi (H) - AI sugeruje ruch dla gracza
- Zapis/odczyt PGN z data i wynikiem, okno ASL
- Historia ruchow, Cofanie/Ponowienie
- Timer partii z pausa
- Dynamiczny stos: 32 KB na 68000, 64 KB na 68020/030
- Ustawienia zapisywane do PROGDIR:chess.prefs
- Menu GadTools, interfejs angielski
Szacowana sila:
- Poziom 3, TT wyl.: ~1200 ELO
- Poziom 3, TT wl.: ~1400 ELO
- Poziom 5, TT wl.: ~1550 ELO (wymagany 68020/030)
Instalacja: Skopiuj Chees_AI do dowolnego katalogu i uruchom.
Stos: Zarzadzany automatycznie przez program.
Film o grze dostepny tutaj:
https://youtu.be/aCz8vMFuaag
Stworzone z pomoca Claude AI (Anthropic) przez Benedykta Dziubaltowskiego.
Public Domain.
--- MAGYAR --------------------------------------------------------
Sakk jatek minden klasszikus Amiga modellhez (A500-A4000).
68000-re forditva - fut minden Amigan Kickstart 2.0 vagy ujabbal.
Megjegyzes: 1 MB Chip RAM szukseges. NEM mukodik 512 KB Chip +
512 KB Slow RAM konfiguracion (az AmigaOS nem tud kodot betolteni
Slow RAM-ba).
Gyorsabb, 68020+-ra forditott verzio kulon elerheto:
Chess_AI_020.lha.
Funkciok:
- Negamax alfa-beta motor iterativ melyitessel
- Quiescence kereses, aspiracis ablakok
- Teljes SEE (Static Exchange Evaluation) az utesek ertekelesere
- Jobb kiertekelcs: szabad gyalogok, kettozott gyalogok, futapar,
basic nyitott vonalakon, kapcsolt bastyas, kiraly pajzs
- Transzpozicis tabla (Zobrist hashing, opcionalis)
- Lepes-rendezes: MVV-LVA, SEE, killer moves, history heuristic
- Pozicis tablak (kozejatek + vegjatel)
- Megnyitokoenyv 14 valtozattal, sulyozott veletlen valasztas (opcionalis)
- 4 nehezsegi szint 68000-en (1-4), 1-5 szint 68020/030-on
- Idokorlat lepesenkent: nincs / 30s / 60s / 90s
- Modok: Jatekos vs AI / Jatekos vs Jatekos / AI vs AI
- 4 babukeszlet: Classic, Staunton, Minimal, Gothic
- Tipp billentyu (H) - az AI lepest javasol a jatekosnak
- PGN mentes/betoltes datummal es eredmennyel, ASL ablak
- Lepestortenet, Visszavonas/Ujravegrehajtás
- Parti idomero szunettel
- Dinamikus verem: 32 KB 68000-en, 64 KB 68020/030-on
- Beallitasok: PROGDIR:chess.prefs
- GadTools menu, angol felhasznaloi feluelet
Becsult ero:
- 3. szint, TT ki: ~1200 ELO
- 3. szint, TT be: ~1400 ELO
- 5. szint, TT be: ~1550 ELO (68020/030 szukseges)
Telepites: Masold a Chees_AI fajlt barmely konyvtarba es inditsd el.
Verem: A program automatikusan kezeli.
A jatekrol szolo video itt elerheto:
https://youtu.be/aCz8vMFuaag
Keszult Claude AI (Anthropic) kozremukoedesevel,
Dziubaltowski Benedek altal. Public Domain.
|